Sala de sport a Colegiului Tehnic „Unirea” Pașcani s-a transformat marți, 2 iunie, într-un adevărat laborator al inovației, odată cu desfășurarea evenimentului „Games of Science 2026 – Târgul Proiectelor de Inovare Antreprenorială și Tehnică”.
Timp de trei ore, elevii și profesorii colegiului au prezentat zeci de proiecte realizate pe parcursul anului școlar, de la soluții bazate pe energie regenerabilă și robotică, până la inițiative care promovează lectura, meșteșugurile tradiționale sau antreprenoriatul.
Vizitatorii au avut ocazia să descopere sisteme fotovoltaice și eoliene, instalații electrice inteligente, proiecte STEM, aplicații digitale, dar și idei care îmbină tehnologia modernă cu tradițiile locale.
La standurile amenajate de elevi se găseau creații diverse de la obiecte decorative și utilitare realizate cu ajutorul imprimantelor 3D și până la articole vestimentare și obiecte realizate din lână, transformând un meșteșug aproape uitat într-o posibilă afacere.
La un alt stand elevii au găsit o metodă inedită de a promova lectura. Aceștia au realizat trailere video pentru cărți, inspirându-se din tehnicile de promovare folosite în cinematografie. Nu au li psit nici proiectele dedicate protecției mediului și energiei verzi. Elevii au prezentat sisteme fotovoltaice, turbine eoliene și soluții pentru monitorizarea mediului.
Pe lângă proiectele expuse, evenimentul a oferit celorlalți liceeni ocazia de a vedea cum pasiunile elevilor pot fi transformate în idei de afaceri, soluții tehnice sau proiecte cu impact în comunitate.


